梯云夜谈:第一生产力
我是做工程技术的,多年的经验,深感科学技术是第一生产力,以工程制图的发展为例。
最原始的方法是手工制图。几支铅笔,几把尺子,一块橡皮,最多也就是高档的绘图板上带有绘图尺定位功能。要做一个优秀的绘图员,起码要达到下面两个要求。
首先,要有良好的空间立体感,能从二维平面图想象得出它的三维空间结构。学过立体几何的人就知道:建立三维立体感是很困难的,要经过相当地训练。
其次,要有良好的绘图技巧,熟悉工程表达语言和符号,写得一手好的工程字以及出图要美观,布局要合理等,没有一两年的绘图经验,是很难达到的。
大约我算得上是那种功底比较深厚的工程师,画得一手既漂亮又规范的工程图。但无论怎么说,手工制图是一件枯燥,细致,耗时的活儿。
AUTOCAD出现了,到2000版时,它的二维制图功能已经相当完善。以此达到前面所说的第二点要求是轻而易举的事情,出图效率大大提高。
AUTOCAD也有三维功能,虽然屡经加强,终究形同鸡肋,用AUTOCAD画一个产品的立体图是一件非常痛苦的事情,更别说更复杂的设备总装结构了。
以PROE为代表的三维建模绘图软件的出现是又一场工程制图领域的革命。PROE直接从立体模型入手,建模过程几乎就是产品的加工过程。最为称道的是它的立体模型是动态的,也就意味着可以随时修改并且符合“所见即所得”的潮流。这一点对设计大有帮助,能够在设计阶段就优化结构,避免干涉,极大提高了设计装配的成功率。
PROE的二维工程图可以直接从立体模型导出,使用统一数据库,动态链接,也大大减少了出图的人为错误,并且非常便于设计的修改,这是传统手工制图乃至AUTOCAD制图所不及的。
可以说,PROE完全解决了前面提到的两点要求,使得工程制图不再显得那么专业化,甚至一个不是学理工科的人,略加训练也能掌握。
更重要的,PROE已经不是一个单纯的制图软件了,它更象一个设计开发工具,工程制图只不过是它的一个功能模块而已。PROE更多地让人把注意力集中到设计上而不是制图这种简单规范的东西。
技术进步是没有止境的。作为一个设计者,更希望能在电脑上仿真出设计的工作状态,这就是动态仿真。在仿真过程中,我们不但可以检测结构的干涉,还可以进行运动分析,变形分析,受力分析,振动分析,失效分析,这才是真正意义上的电脑辅助设计。
PROE虽然也带有一部分这样的功能,但正如AUTOCAD的三维是鸡肋一样,PROE的动态仿真部分更是鸡肋。稍微复杂一点的模型便会令软件不甚负荷,并且操作过程特别繁琐。
我们期待工程设计软件领域的再一次革命,我相信,我们的期待能在下一次革命中以截然不同的思维方式实现,就象PROE的三维和AUTOCAD的三维根本就不是一回事情一样。
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